【ボードゲーム迷ったらこれ! Vol.061】
チャリティで手に入れてから遊ぶ機会に恵まれず、ずっと積んであったボードゲームを開けなくては!とゲーム会に持ち込み!もともとはTRPGの予定でしたが人数が減ってしまったので、協力ゲーで遊ぼうという目論見もあって、開けてみたのでした。
目次
基本情報
人数 | 2-5人 (1人はGM) |
時間 | 90分~ |
発売 | 2015年 |
言語依存度 | 日本語版を買いましょう |
ルールの複雑さ | 1ゲームで理解できるが、GMは居た方が良い |
遊ぶならどんな時? | 協力プレイで現代ホラーを遊びたい時 |
グループSNEの作品はだいたいなんでも好きです。
おもしろポイント
- TRPGでも展開していたブラインド・ミトスがボードゲームになった!
- 協力しながら進められるシナリオがいくつも入ってる!自作シナリオも出来ます!
- ちょっとしたロールプレイもあれば、良いスパイスになるでしょう!
公式の紹介
『ブラインド・ミトス』は、力ある書物「禁書」とそれが引き起こす事件に対抗するキャラクターたちの活躍を描く協力型のボードゲームです。
プレイヤーは、「禁書」を管理する聖ビブリオという組織に属する禁書取締官(TBファイラー)になり、「禁書」にまつわる事件を調査し解決を目指します。全員でひとつの目的を達成する協力ゲームであり、シナリオに沿って進行するストーリーゲームであり、またゲーム中に集めた禁書ビットを使ったパズルや、それを完成させることで新たな能力を得る成長要素、ランダムに発生するイベントなどなど、たくさんのシステムや要素を組み合わせた、これまでにない新感覚のゲームです!
システムや要素が多いゲームは複雑で難しいんじゃないの? と思われるかもしれませんが、まったくそんなことはありません。
グループSNE 製品紹介より (http://www.groupsne.co.jp/products/bg/bm/bm_details.html)
しかも、1プレイ(シナリオ1本)60~90分で、まるで何種類ものゲームを遊んだような濃厚な時間をあっという間に過ごせちゃうんです!
悪魔に勝つには悪魔の力が必要だったデビルマン、呪いには呪いをぶつけるんだよ!と貞子vs伽椰子、レイバーを使った犯罪が増えたから警察もレイバー使いますか!とパトレイバーが誕生したように、ブラインド・ミトスもんな感じで、禁書が理由で起きる事件を禁書で解決!というお話です。
クトゥルフ神話よりとっつきやすくしてある感じの現代ホラーで、なぜスタンダードにならないの?という疑問も生まれてしまうくらいのわかりやすさです。もはや、とっつきやすいからスタンダードにならないのだ!と思ってしまうほどです。
コンポーネント探訪
先程の紹介ページにも色々と載っていますが、プレイ中に撮った物を中心にご紹介します。
メインボード
シナリオによってくっつけ方が変わるようです。撮影したのは1回目のシナリオ用です。
汚染コマ色々
簡潔に言うと、このゲームはパンデミックのような協力ゲームです。青い汚染コマがどんどん広がってしまうので、それを防ぎながら、地道にマス目を開けていってシナリオを進めていきます。
大ボスコマや中ボスコマもあります。
禁書ボード
禁書ボードに禁書ビットを置いていって、右端まで到達すると新しい能力を獲得します。早く右端に行くと弱い能力、寄り道した感じでたくさん使うと強い能力を獲得します。
判定カード
手をつなげる事が出来れば成功!というダイスいらずのシステムです。成功数をいくつ手をつなげられるか?なので、シャッフルでお祈りしましょう。
キャラクターカード
特殊能力を個人が持っているので、これらを上手く使っていきましょう。ここもパンデミック感がありますね。
この他、イベントカードも大量に入っていて、箱のサイズと比べてずっしり重い感じです。
ゲームの目的
シナリオによって違うかもですが、問題を解決する事です。協力して事件解決の為の行動をとりましょう。
手番が来たら?
まず、イベントカードのリーディングがあります。良い出来事、悪い出来事がありますが、何かしら起きています。左隣りのプレイヤーがそれを見て、条件を満たしていればイベント発生します。
その後、5つのアクションから2つを実行します。
移動 (戦闘)
無料で3ヘクスまで徒歩移動、1金を払ってタクシー使用すると6マス移動、1金を払って電車で移動出来ます。電車は1アクションとはカウントされないので、徒歩1マス→電車→徒歩2マスといった移動が可能です。
タクシー移動の間に電車を挟む事は出来ません。
周辺探索
今いるヘクス、周囲6ヘクスで手がかりを探します。手をつなぐ判定を使って手がかりチットを裏返します。手がかりチットを裏返した時に「!」マークがついていたら、そこに手がかりがある事がわかります。
達成値と同じだけ禁書ビットを獲得し、配置すれば能力を会得していきます。
現地調査
今いるヘクスを詳しく調べます。手がかりがあるコマで現地調査をし、判定に成功すればシナリオが進んでいきます。
汚染除去
隣接するヘクスにある青い汚染コマを1個除去出来ます。キャラクターによって除去出来る範囲や数は違う場合もあります。
集金
判定して、成功数に応じてお金トークンを得ます。
全員の手番終了後
全員が手番を終えると1ターンが終わり、汚染が拡大したりダメージを適用したりします。汚染コマがないところでは汚染は拡大しませんが、汚染コマがあるヘクス周辺では汚染が拡大していきます。
汚染コマの付近にいるキャラクターはダメージを受けてしまう事があります。
イベントカード
手番開始時に隣のプレイヤーがひそかに読んでおき、条件を満たしたらいきなりイベント発生です。
色々な事が起きるので、ちょっとしたドキドキを楽しみましょう。良い事も悪い事もあります。
遊んでみた感想
まず、最初に言っておきたいのが、ボードゲーマーだとこれは不満になってしまう部分が結構あるかも?と思います。
汚染コマやキャラクターコマなど、厚紙を立てるタイプだと不満だろうなぁと思ったり、チットを裏返すあたりもなんだかちょっとチープかな……という部分は感じます。
船長はシナリオがあって協力するゲーム自体が好きなので、その辺がもっときっちり作られていたらなぁという感じはしました。
達成値の出し方の判定ではつながれー!というお祈りが出来るのは楽しいかな?と……ガチゲーじゃなく、シナリオを楽しみ、コミュニケーションを促進させる役割が大きいのではないかと思います。
一家に一つある人生ゲームみたいな物です。コミュニティ1つにつき1つくらい、こんなゲームを置いておけば、輪が広まっていくようなイメージです。
TwitterやInstagramで検索しても、このゲームで遊べてる人自体少なそう……ある意味、遊べたらレアな体験!
TRPGみたいにストーリーを楽しみたいけど、ルールを覚えたりするのは大変……サイコロも買わなきゃいけないし、ルールブックってまあまあお高いし……という方が気軽に一度やってみるのに良いかな?と思います。
ブラインド・ミトス自体はTRPG出身のゲームなので、気に入ったらTRPGに入っていく時にもやりやすいでしょう。
遊びたいと思ったらリクエストして!
GMがいないとなかなか進行の難しいゲームなので、リクエストされたら持っていきます。お気軽に教えてくださいね!
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