ら行 ボードゲーム 迷ったらこれ!

迷ったらこれ! Vol.012 ロールプレイヤー (Roll Player)

冒険に出るまでがゲームです

ゲーム会で何やるのか決められないなら、まずはどんなゲームがあるのか知って、そして選べばいいじゃない!「人生はゲームだ!」こと星野☆船長であります!

すごくファンタジーな感じ

基本情報

人数1-4人
時間60-90分
発売2016年
言語依存度日本語版を強くおすすめします
ルール1ゲーム目で理解できる
遊ぶならどんな時? TRPG、キャラ作成が好きな人達と。

ボドゲーマ: ロールプレイヤー
BoardGameGeek: Roll Player

おもしろポイント

  • TRPGでランダムにキャラ作成をしているような!
  • しかし、自分好みにしたいなぁという欲求を叶えつつ!
  • 一番上手く作れるのか!?という楽しさです
キャラクターができたらゲーム終了……

独自解釈ゲームフレーバー

みんなで集まってTRPGやろうよ!となった。今度のTRPGはどんなシステムなの?アイテムは何を買った方がいいの?という話で盛り上がりながらみんなで作っていく。
サイコロを振るたびに能力が決まっていくが、なんか納得いかない……もっと強い目にしないと活躍できない……性格や属性も、今のままじゃちょっと物足りない……サイコロを振る時にこそっとひっくり返したり、場所を変えて能力値を理想の状況に変えていくしかないですね!

※独自解釈ゲームフレーバーは公式ではありません。

【言語依存度が高い……】

ずっと欲しかったんだぜ!

昔からTRPGで遊んでいた事もあり、ボードゲームにもTRPG的な要素が出てくる作品は結構好きなんですが、ロールプレイヤーは題材が特に良いですね!

TRPGのキャラクター作成の場面を切り取ってゲーム化!この観点がまずニッチで良い。サターンとプレステだったら、断然サターン!ゲームボーイとゲームギアでもゲームギア!とにかくニッチな物が好きなので、ロールプレイヤーは最高に良いです。

一度、店頭で見かけた時にほしいな~っと思って、でもその場で買わずにいたらすぐになくなってしまい……次に店頭で見かけて手に入れるまでに半年以上かかってしまいました。今は再販分が売られている感じですかね?

ネット大好きな船長ですが、買い物は結構、その場で買うのが好きです。漫画とかも、本屋での出会いが大事だと思ってます。まあ、それはともかく……

【ダイスがいっぱい!】

紹介:キャラ作成の楽しさそのもの

TRPGのキャラ作成の時には、ほぼ必ずダイスを振って能力値を決めていく場面があります。そのサイコロを振る部分がゲーム化されていて、本当はパッパと振って能力値を決めるところを、じっくりゆっくり……そして、キャラ作成をした事がある人からすると、もはやイカサマのような作成になっています。

能力値ってこうやって決めてほしいわーという気持ちすらあるんですが、まあ、そこはボードゲームになったのだからしょうがない……という事で。

キャラ作成するのは以下の部分です。

  • 種族
  • 職業
  • 設定
  • 属性
  • 特性値
  • 装備品

種族

ドラゴンキン……?

ボードに最初から種族が描かれているので、ランダムで配っている場合は選べるのは男女のどちらか。ただ、男女に性能差はなく、種族にも特に性能差はありません。

種族ボードは趣味で選んでも構わない物です。ゲーム前の、種族かぶりはやめよう協定っぽい感じで、同族は選べません。

職業

この後、決める属性値の目標値を決めたり、自分のプレイヤーカラー、特殊能力を得られます。職業によって能力は違うので、ランダムで配られた後は両面のどちらかを選ぶ事になります。これまた同じ職業は選べません。

設定

どんなキャラクターなのかフレーバーが書かれている他、特性値に置くべきダイスの色の位置が描かれています。

属性

自由気ままが目指すべきは、中立の混沌

キャラクターの善悪、秩序か混沌か……ウィザードリィ風に属性を決めるカードがランダムで配られます。最初はニュートラルな中心から始まって、能力を使うと属性が変化していきます。このカードによって、最終的にどんな属性になるべきかも決まっていきます。

特性値

【ダイスの置いてあるところが特性値】

ゲーム中に決めていくのは、この特性値がメインです。項目が6つあり、筋力、敏捷、耐久、知力、智惠、魅力になります。この特性値はTRPGでいうところの、3D6で決めるようになっていますが、一気に振るのではなく1つずつダイスを獲得していくのがこのゲームの主要部分です。

獲得するたびに、ダイスを振り直したり場所を入れ替えたり特殊な効果が起きます。ダイスの色は7色あり、特性値をどんな色のダイスで獲得するのかもゲームの要素です。

装備品

【装備品は物とは限りません】

ゲーム中に購入していく物です。装備品は、武器防具の他にも技能や特徴も販売されます。金貨の獲得もゲーム中なので、装備品は特性値を決めていく中であります。場合によっては金欠で買えない事もあります。

武器は両手武器なら1つ、片手武器なら2つまで装備できます。

防具はいわゆるセットコレクションで、集めれば集めるほど得点になります。

技能は、使用すると属性が変わって特別な能力を使用できます。

特徴は、ゲーム終了時に条件を満たせば得点が入ってきます。

装備品市場はレベル1とレベル2があり、レベル1の販売が終わったらレベル2が販売されます。ほとんどのカードは使用されますが、数枚は市場に販売されないまま終わる事があります。

ゲームの流れ

スタートプレイヤーがダイス目の確定と、市場に装備が出回ります。ダイスを順番に取って、このラウンドの手番が決まります。その後、ダイスを特性値において、置いたボーナスを獲得。ダイスが変動したり金貨をもらえたりします。

【ラウンドの準備完了】

その後、お買い物タイムで手番順にお買い物をします。ダイスが良い目だと、基本的に手番が後になるので、良い物が買えない……という設計です。

拡張も出ているそうです?

拡張であればキャラ作成後のゲームもありますが、言語依存が多いゲームなので、おそらくこれも日本語版でないとつらいですね……

Instagramで検索!

#rollplayer

ユニークな名前ではないので、他の物がヒットしてしまうようです。

Twitterでも検索!

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https://twitter.com/ia8SZZOhc8efzou/statuses/1168063012374073349

さあ、キャラ作成だ!

イエローサブマリン秋葉原RPGショップでの「平日の癖にボードゲーム会」で遊べます!ロールプレイヤーで遊びたいと言ってもらえれば持っていくので、一声かけてください!一応、1人でも遊べるよ……?

Twipla最新情報
https://twipla.jp/users/sevenseas_blue

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